Біос 7 клас 2024

7 клас Джон Ендрю Біос (2024)

Формат: інтернет-посилання, уроки не редагуються
Доступ: уроки відкриваються у браузері, перевіряйте на своїх пристроях (пробний урок)
Демонстрація: на шкільних ПК, на смартфонах учнів, через Google Meet чи Zoom
Результат: щоб побачити чи пройшли діти урок вдома, потрібно, щоб вони відправили вам скрін останнього слайду, де буде видно тему уроку, прізвище та ім’я учня
Оцінювання: за урок учень може набрати максимум 12 балів
До всіх уроків додається версія офлайн, працює лише на ПК

Комплект на І семестр
30 уроків

Комплект на ІІ семестр
33 уроки

Комплект на рік
63 уроки

1. Створення власної мережі​
2. Сервери та файлові сховища​
3. Цифрове прибирання​
4. Я – ІТ-адміністратор. Операційні системи​
5. Я – ІТ-адміністратор. Прикладне програмне забезпечення​
6. Я – ІТ-адміністратор. Вебпереглядач​
7. Цифрова безпека. Захист даних
8. Цифрова безпека. Комп'ютерні віруси
9. Працюємо онлайн (OneDrive)
10. Працюємо онлайн (Google Диск)
11. Працюємо онлайн (WhatsApp)
12. Працюємо онлайн (Zoom)
13. Працюємо онлайн (Microsoft Teams)
1. Конструктор вебсайтів (Створення макету та планування структури)
2. Конструктор вебсайтів (Робота з текстом. Редагування зображень)
3. Конструктор вебсайтів (Упорядкування сторінок сайту)
4. Публікація вебсайту
7. Як штучний інтелект може допомогти у створенні контенту (Генерація тексту. Генерація зображень та відео. Етика штучного інтелекту)
8. Як штучний інтелект може допомогти у створенні контенту (Дипфейки. Віртуальна та змішана реальність. Доповнена реальність)
1. Вигляд документа. Види публікацій. Принципи та елементи оформлення
2. Вигляд документа. Неформальний та діловий стиль документів. Тексти для розміщення в мережі
4. Експорт документів
6. Злиття. Друк конвертів
7. Додаткові можливості. Символи та математичні формули
8. Додаткові можливості. Стилі, шаблони. Голосове введення
9. Інструменти для розпізнавання тексту
1. Установлення середовища розробки Python
2. Алгоритм. Блок-схема. Установлення pygame
3. Координати та колір у Python
4. Команди та змінні. Створення рядків
5. Команди та змінні. Арифметичні операції
6. Функції, коментарі
8. Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 1)
9. Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 2)
10. Абсолютні та відносні координати
11. Складні фігури. Малювання за допомогою циклів
12. Складні фігури. Кола
14. Неповне розгалуження. Оператор Break. Повне розгалуження
15. Вкладені розгалуження
16. Відображення тексту за допомогою модуля pygame. Вибір шрифту. Використання декількох текстових об'єктів
17. Завантаження зображень за допомогою pygame. Додавання зображення та фону
18. Модуль winsound. Відтворення звуків за допомогою модуля pygame
19. Генерація випадкових чисел. Малювання випадкових фігур за допомогою pygame
2. Авторське право, види ліцензій на мультимедійний контент
3. Публікація контенту та зворотний зв’язок. Моушн-дизайн
4. Формати медіафайлів
5. Запис звуку. Мікширування аудіо
6. Запис звуку. Редагування аудіофайлів
7. Обробка зображень. Ретуш
8. Обробка зображень. Зміна розмірів, збереження, завантаження в хмарне середовище
9. Створення відео. Ефекти
10. Створення відео. Переходи. Фільтри
11. Створення відео. Музика. Текст. Експорт